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.:Habilidades Propias de los Servant:. (En edicion)

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.:Habilidades Propias de los Servant:. (En edicion)

Mensaje por Olga Marie el Mar Sep 16, 2014 6:01 am

Habilidades propias


En esta área se explicaran las diversas habilidades propias de los servants, de inicio poseen dos a elegir dependiendo de su clase, algunas suelen ser habilidades únicas dependiendo de personajes o razas, si notas que tu Servant posee una habilidad no mencionada en este apartado te puedes poner en contacto con el chico clon para tramitar  la creación de una a tu gusto,  como he dicho algunas habilidades suelen ser exclusivas de ciertas clases de servants y otras  mas generales siendo de uso de varios Servant.

Algunas de estas habilidades son puramente decorativas ya que no tienen un efecto conciso en Rol, o en una batalla. Otras sí pueden usarse en batalla pero son más de utilidad propia que como ataque o defensa. Otras pueden usarse, pero son puramente narrativas, es decir que no se necesitan dados para ser utilizadas. Cada una es diferente y de acuerdo a ellas se determinará como se van a utilizar o el coste de su uso, estos son complementos variados para sus personajes y cualidades que normalmente les hacen resaltar de los demás, situaciones que les volvieron grandes en vida.

Habilidades Pasivas

Este grupo de habilidades son de uso sin dados y suelen ser bonificaciones de carácter y presencia de tu personaje, héroes como arturia por ejemplo posee una habilidad innata de gallardía por su posición  al ser reina de camelot, el Servant assasins Jack posee la habilidad de inocencia la cual le da una apariencia mona e impide se descubra su identidad etc.. Estudia bien tu Servant y descubre las habilidades que este pudiera poseer en vida.

- Carisma:

Liderazgo. El talento natural para dirigir un ejército. Aumenta los parámetros de aquellos que dirijas, habilidad poseída por grandes líderes, reyes comandantes etc...
Ex: (Dioses) Eres respetado como una deidad, ya sea por amor o temor nadie se atreve a contradecirte o a acerté frente, tus adversarios deberán pasar una tirada de voluntad y fe para enfrentarte.
A++: Eres temido como un ser divino o adorado de esta forma, todos siguen tus ideales tienes pocos contradictores.
A+: Ser capaz de dirigir un ejército majestuoso. En este nivel, podrías llamarlo más "maldición" que habilidad.
A: El máximo apoyo popular que puede alcanzar un ser humano.
B: Perfectamente capaz de reinar un país.
E: Aumenta la capacidad de orden, pero la moral decrece drásticamente.
C: Posees la Habilidad para mover masas de gente.
D: Puedes manejar pequeños grupos de personas.

- Clarividencia:

Visión lejana, fuerza de observación.
Ex: Predicciones, clarividencia, lectura de suerte  tu stat suerte recibe dados al igual que tu defensa y los dados de reducción de un ataque.
A++: Visiones del futuro más anticipadas, es decir con más rango de tiempo lo que niega dados de ataque y concede además dados de defensa según el Servant.
A+: Visiones de un futuro cercano  aunque funciona relativamente un par de  minutos quizá segundos antes de que suceda lo que te permite adelantarte a movimientos del enemigo  que se traduce en dados de defensa adicionales.
B: Poder realizar mediciones exactas de distancia y estudio de sitios a distancia, es decir puedes realizar cálculos exactos de un sitio predeterminado aunque estés lejos de él.
C: Fijar objetivos lejanos, capaz de percibir objetos en movimiento sin ninguna clase de dificultad.
D: Posees una visión aguda que te permite percatarte de hechos que los demás normalmente no perciben.
E: Tu vista es ágil en toda ocasión, permitiéndote divisar cosas lejanas como un águila.

- Divinidad:

Esto  pretende designar la divinidad de tu personaje no solo de el mismo  en caso de los dioses sino ante estos mismos, espíritus heroicos  como Hércules los cuales eran favorecidos por diversos dioses gozan de este rango por debajo de b, dado que de B hacia arriba suele tratarse de dioses exclusivamente.

Ex: Sois un dios y los cielos te favorecen, además de poseer divinidad la madre tierra te considera un buen dios por lo que todos tus stat sufren una bonificación de +2 dados.
A++: Eres Un dios reconocido ante el mundo por lo cual tu renombre t permite  obtener poder, te alimentas del ensueño y de la creencia en tu existir por lo que recuperas vida y mana el doblemente de rápido de lo normal dado la creencia de la gente en tu existencia.
A+: Eres un Dios Primario por lo que no sufres efectos de estado de los demás servants a menos que posees una debilidad en tu leyenda, tiradas de coraje y miedo no son efectivas en ti además de que sueles causar temor  o respeto en tus adversarios  causando penalizaciones en sus tiradas de combate.

A : Eres un dios secundario (Hijo de un dios primario, ejemplo Ares) por lo que tu divinidad te ayuda  en ciertas situaciones especificadas con la buen Nightamre la cual te dirá tus ventajas, claramente posees desventajas  pero puedes causar diversos efectos en tus enemigos un ejemplo afrodita podrá enamorar a sus adversarios y convertirlos quizá en aliados.

B : Eres un semidiós, hijo de un dios y un mortal  por lo que dependiendo del dios con que tengas parentesco recibirás bonificaciones, ejemplo Hércules posee gran fuerza por  su padre Zeus por lo que todo se define  en un acuerdo con Chico clon o Nightmare.

C : Fuiste Divino o se te consideraba así pero por diversos motivos dejaste de serlo por lo que tu divinidad esta mermada y denegada  aunque eso no retira que alguna vez la poseíste por lo que recibes ciertas bonificaciones dependiendo de tu origen, puede ser divinidad o anti divinidad  que se refiere a seres fericos demasiados poderosos en algunos caso.

E : Eres un mortal que a logrado hazañas que le han colocado en una posición de devoción y creencia   que lo hace lo más cercano a un ser divino sobre la tierra, dependiendo de tus hazañas incluso pudiste llamar la atención de un divino que te favorece.

- Combatiente Experto:
Eres de los mejores en el manejo de un arma en especifico o  a lo mucho un grupo de armas, ejemplo puedes pelear con espadas largas, cortas, de doble hoja, cimitarras etc…armas perteneciente al grupo espadas  por decir, seleccionas un grupo y en este viene tu manejo de este dependiendo del rango en tu habilidad lo que da bonificaciones al combatir.
Ex:
A++:
A+:
B:
C:
D:


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